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2007/10/6十月台(柯羅沙颱風襲台)今天就來談談-漫畫創作





 


    常聽到很多人學了很多美術技巧..舉凡素描/水彩/油畫/POP/紙黏土/壓花/剪紙……等等,


學了那麼多各個瞭解...卻樣樣不精,但試問什麼叫精、什麼叫學會了呢?


其實任何美術大多是去學技巧用法......但卻很少學到創作,為什麼呢?


因為創作的傳授是要配合自己的創作物才有辦法激發出來的一種教學,


也就是學習者在學習到某一定程度後,就要平時自己畫些東西出來,好在上課的短短的幾十分鐘內...讓老師針對你的創作方向及表現技巧作最適當且最直接的指導(這是最有效的)


但是………..


 


    無奈;很多學習者...卻都漫無目的的學習....往往都是上課學、下課玩,儘管上課學再多、回家就誰理它學著學著就沒學了.......................


任何技術學習的最後目的就是創作,而創作大多都是要自己利用時間去作的事情,


為一件創作物的形成....是需要時間醞釀的....除了醞...還要有連續時間的發酵......中斷不得


中斷感覺就會退化、消失)


所以;你會常常聽到或看到某些藝術家....在創作時常常錯過飲食....錯過休息,


因為……中斷、靈感就會退化、消失。


 


    而學習要到什麼時候才能創作呢!很多人把創作想成很難到達的境界,其實創作跟學習是兩種不同的學習境界,(創作學習的提升、學習又能提高創作


就拿漫畫來說吧.......有些漫畫家畫技不是很棒...簡單幾筆就在創作了.......


有些卻一頁要畫一整天才能創作出東西來      這些同樣是創作…只是表現技術不同罷了.


但它可在學習的中間運作,卻不能跟初學技巧同時運作,為什麼呢?


因為任何的創作是要靠學會表現技巧才能動作的,而很多創作所要用到的技術....卻都只是基礎技巧.重複運用就能產生的,


所以創作者可以不用技術高深.....就能創作....基礎夠就行了


也有些人要練到技術高深再創作,只是雖然兩個都會走到創作之路,


那為啥有些人喜歡學一點皮毛就馬上創作、有些人卻是邊創作還要邊學習呢?


活到老學到老)


 


    這是個人要求的問題了...........就好像騎腳踏車一樣......


大部分的人都選擇學會騎......運動運動就好


有些人則不然...學會騎...還要學倒騎/單輪/旋轉…..等等花式技巧,越學越專業,


但是技巧好的....會比技巧差的創作後所產生的知名度好嗎?答案是否定的。


漫畫跟其他藝術不同,除了有專業層面外還兼顧了商業層面


(跟音樂界很像,很會作詞../作曲....跟很會唱歌的人.....就一定會很紅嗎?……...


很多行業都一樣、只要牽扯到商業     就要比運氣     比膽識      比過人的商業觀了,跟專業多寡無關,


 


但有一點是可以確定的就是....同樣是運氣好的人....越專業的人.....會比玩玩就好的人、紅的要久。


因為專業的人肯研究/創新/日新/月新…..,而不是一招走江湖。


 


    但是問題來啦:到底要當哪種創作人好呢?這就要問你自己啦!


你是想把工作當興趣玩的人,


還是不喜歡把興趣當工作做的人勒!


要當那個形態的創作人全靠你自己啊!


 


    根據我的觀察...玩玩就好的人......在運氣好的時後.....能生存,運氣差的時候....便消失轉行了,


而邊創作邊學的人呢?運氣好享受紅的滋味,運氣差的時候呢?


教學/代刀/另創風格/…..照樣持續生存        因為他有實力不斷進步自己


(創作不一定要在在幕前、幕後生活照樣多采多姿,(就像很多實力歌手但出歌壇後照樣是名製作人名作詞作曲家絲毫不受名氣所影響,我想這就是:專業吧!))。


常常聽到很多師傅講「剛呼洗滿得深坑」(功夫是萬抵深淵)


學也學不完啊! ............................................................


 


★那要怎麼做才開始叫創作呢?什麼是創作呢?


 


    創作就是:


把學到的基礎技巧....加上自己的風格跟創意......


來表達一種思考.一種想法.一種理念.一個故事....


完完全全都是跟著自己的腦袋瓜去生出來的產物.....


既然是跟 自己的腦袋瓜有關     那就跟自己的知識有關了,就漫畫而言:


一個漫畫創作者的   學歷/      個性/     生活常識/體驗     及生活遭遇/      和日常所接觸的/       所認識的….


會跟自己所創作出來的作品風格有關........


像我從小喜歡看寓言故事....常看喜劇.....個性又樂觀、所以編的故事...常常離不開寓意及趣味..搞笑)


 


,也就是說....平時個性很嚴肅......一板一眼的人是編不出很爆笑的漫畫出來的,


學歷低的人是編不出內容深度很深的作品出來的......................(想不到學識跟創作息息相關吧!)


(所以書定要讀而且要很廣很雜,因為這是你故事內容的根基),


那個性平庸,學歷低的人就沒辦法創作了嗎?不會!


只是沒那麼廣而已..............................................


個性嚴肅的人就編些嚴肅的故事,學歷低的人就編些無關內容深度


(如無俚頭的搞笑漫畫/恐怖漫畫/神鬼怪宗教信仰….等)


或更下層學識的故事


(如兒童漫畫/知識漫畫或生活常識漫畫….)就行啦!


那就不能編出非個性的作品出來了嗎?自己編當然沒辦法會畫虎不成反為犬


,就找人編嘛!


編畫分工就能激發出很不一樣的作品啦!(像電影行業一樣)


(但這種模式在環境差景氣不好的國家很少人能做得到,除非他有很強的經濟後台支持著他)


台灣的漫畫環境大多,編畫同工,頂多也只有找一兩個助理畫畫背景……


 


好!那要怎樣才能算開始創作呢?漫畫創作到底要怎麼編畫呢?


 


    剛剛有寫過:


創作:就是把學到的基礎技巧加上自己的風格跟創意來表達一種思考一種想法一種理念一個故事完完全全都是跟著自己的腦袋瓜去生出來的產物....


注意:在創作之前,要確定你的基礎技巧學起來了沒.............


其實基礎技巧(就我的漫畫教學經驗)在一個有教學進度的課程中    加上上課認真的學生      跟肯回家花時間練習其學習進度的條件下      12堂就會學起來了!


再接下來的延續課程大多是運用/不同類形技巧花俏/進階技巧....


屬於再進修部分了.............


 


    漫畫創作到底要怎麼編畫呢?起頭很簡單深入卻很難,


就跟寫作文一樣嘛,想寫啥就寫啥,


照著『起---結』這公式寫就對啦


(當然你也能突破公式傳統,另照公式走,只要人家看得懂)。


唯獨要注意的是通常漫畫的編故事模式大多是:以人(主角)帶故事,而非以故事帶人。


以上就是起頭想編啥就編啥.......接下來最重要


★就是要把作品拿出來讓人欣賞....或拿給指導老師看看


一般人...能給你   劇情通不通順的意見(因為一件好作品是:任何人都看得懂得)


老師則能給你畫面場景對白人物及故事內容深度一一拆開分析給你聽


這些都是自己都看不到的問題   很珍貴的    千萬別錯過


 


    每個創作者在其創作過程中都會浪費掉很多作品


補習費:此補習費非繳錢的補習費),


而這些補習費是必要繳掉的,因為沒繳掉這些你就不會體會


什麼地方不要講太多廢話....


什麼地方要重點描述...


什麼地方要下伏筆.....


什麼時候要搞笑.....


什麼地方要編得有內容一點.....,


這中間還要學習如何用畫面說故事,


如何畫出適當的畫面及


人物動作/


對白要怎麼說


如何精簡


何時要用情境背景


何時用透視背景


還有完稿技巧運用及


事件編寫/


漫畫的聲音/


光影情感/


表情肢體…….


.這些都是開始創作後所要學習的東西,相對的學習者沒走到創作之列就不會接觸到這些東西,


而教學的老師說到這些你也沒什麼感覺也不知道其重要性,上述的種種老師會根據你的作品做指導建議


而在指導建議再修改創作中...漸漸浪費掉很多創作品.......


但也因為如此......慢慢走入創作的軌道.....漸漸順手......最後只剩


題材的追尋


資料的搜集跟


劇情的突破了.


.這些有老師帶的學生可能35年能開竅


沒老師帶的可能要摸很久才能開竅,甚至無法開竅就做罷轉行...


當然這也只限於編連環故事的領域,單格/四格及短篇   心情故事  則無此限制。


 


★所以!各位漫畫高手們動動腦開始想故事吧!


 



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